渡过了最初的混乱期之后,后方的拦截系统也是被迅速的激活了出来,然后对准了那些小骷髅头“唰唰唰”的就轰了五六发拦截导弹过去,火焰腾飞当中,剩余的小骷髅统统死翘翘。
没有了这些爪牙的帮忙,恐惧光环又被全面克制,这大骷髅头的飞行速度也受到了神圣之地的全面制约,只能以龟速前进,至少一个人全力奔跑的话,它是撵不上的。
在这种情况下,其生命值快速下降,就连远处的祭司啊,神官啊,都能抽冷子远远的砸一发圣光弹过来。
因此,大骷髅头很快就被逼出了终极技能:亡灵复苏!!
若是在正常情况下,它这一记大招可以将方圆三百米内的所有亡灵残骸全部唤醒,具体的来说,至少能复苏两千头骷髅起来,估计这一招就是它的战力评估得很高的原因。
但是,因为弥尔森培植的那些血肉食腐藤的存在,大部分的骷髅骨骸都被拽到了地底,然后迅速运往神国当中当肥料去了。
所以这个大招真的是气势惊人,效果凄凉,堪称典型的虎头蛇尾,也就只有二三十头缺胳膊断腿的腐朽骷髅站了起来,然后在一片嘲笑和枪声当中惨遭淹没。
这个大骷髅头被干掉了之后,也是掉落了一枚闪耀着光芒的魂珠,不过明显要大很多,上面的说明也是用于换取休息时间一分钟,也能延长倒计时一分钟,或者七百多充能度。
方林岩拿到了之后还没有焐热,伊夫琳娜就来到了他的身边,然后给出了明确的指示,那就是女神对魂珠这玩意儿很有兴趣,想要看看。
对此方林岩能说no吗?所以只能直接交了上去。
很快的,女神就将这魂珠还了回来,然后让伊夫琳娜带了一句话,说这东西对她有很大的用处,其用处是凝实神格,提升神格的品阶——而在此之前要想做到这一点只能依靠时间的磨炼。
为了避免方林岩不明白其中的重要性,伊夫琳娜还特地解说了一番,简单的来说,神灵的强度来源于两方面,神力的多少和神格的品阶。
神力的多少就相当于一个人的力量上限,
而神格的品阶就是从神,主神,至高神这种,具体一点来说,类似于格斗的技巧。
在无限制的战斗当中,拥有绝对力量优势的人,未必就能赢得过技巧更娴熟的人,甚至在古代的国战当中,以弱胜强,以寡敌众的战争例子不要太多。
宙斯能被称为至高神,就是因为即便是他只动用和其余神灵的同等神力,依然能将其余的神灵给吊打。
所以,雅典娜的意思方林岩还是能理解的,他就吩咐下去先将魂珠攒起来好了,能不用就尽量不用吧。当然若是到了紧急关头,那还是不能省掉的。
随着这个骷髅头boss被干掉之后,传送门到祭坛的直线距离上,也已经竖立起了三座地堡,这些地堡早就进行了预先的构件浇筑,现在只需要进行类似于积木或者俄罗斯方块式的拼合即可,所以才能搭建得如此迅速。
地堡的射击口里面,也是紧急调拨来了对亡灵有奇效的“赫克托尔”14毫米火焰喷射器,它自带有700公升燃料,最大射程达到了70米,每个碉堡当中都配置了五具。
而地堡的坚固程度则是难以想象,至少是骷髅兵这样的手持武器难以攻破了,士兵躲藏在里面十分安全。
除此之外,在其前进的道路上还针对骷髅兵布置了好几辆重型工程机械,可以随时轰起油门进行暴力撞击,车辆乃是可以遥控的,车辆上还有车载炸药。
搭建起了多道防御措施之后,这个传送门方林岩便基本交给了那个加强营接手了,顺带还留下了另外一个加强营随时轮换,支援。
这里再放上对亡灵有克制作用的弥尔森等人照看,不说是固若金汤,至少方林岩觉得在半小时内是可以应付得了,当然,若是出现了那种比较变态的boss另算,但他们也不会坐视不管。
结果也确实是若方林岩判断的那样,面对接下来出现的四千头左右的骷髅兵,雇佣军很轻易就守御了下来。
更关键的是,在教会这边不惜代价的强行浇筑下,附近搭建的地堡已经变成了八个,这样的速度,勉强能有种花家的七成能力了,毕竟后者基建狂魔的外号岂是浪得虚名。
接下来的战斗也是在有条不紊的进行着,当骷髅数量破五千的时候,又出现了一个boss。
这个boss明显被认为之前的大骷髅强很多,事实上也是如此,因为它是个死灵法师,身边还配置了八名具备远程攻击能力的尸巫作为臂助,更是可以充当肉盾。
在正常的情况下,这死灵法师确实是能带来极大的麻烦,其释放的诅咒术可以让被杀死的敌人变成僵尸,尸巫释放的瘴气云团攻击更是完美克制地堡……因为这瘴气就和毒气一样,能直接透过通风口卷进去。
只可惜死灵法师刚刚现身,直接就被一股庞大的力量定在了原地不动……这是雅典娜直接出手了。
身为战争女神的她,在第一时间内就洞悉了战争的真相,预判到了这死灵法师会对己方雇佣兵造成巨大的伤害!!
而且雅典娜现在因为神职未能得到晋升,并且每天收获的神力远远大于消耗,所以神力已经处于了溢出状态,浪费一点就浪费吧!
很显然,因为本世界也是冒险世界的缘故,所以在其余空间战士的列表里面,雅典娜其实也是被归属到了“可以被干掉的boss”当中。
当然,可以被干掉并不代表着就能干掉她,这就像是理论上杨幂可能爱上我和实际上杨幂爱上我是完全两码子事一样。
这个位面的雅典娜,是被方林岩孜孜不倦的搬运各种资源,然后在另外一个该死的人口爆炸的位面,茁壮成长起来的雅典娜!
比起众神时代的雅典娜来说,这个雅典娜与之最大的区别,就是神力上的区别,
众神时代的雅典娜,其神力稀缺无比,就像是月薪二千六还背着车贷房贷信用贷的小服务员,无论干什么事情都要掰着手指头来,稍微买个东西更是要等双十一等优惠券……
而眼前这个雅典娜,则是神力根本用不完,拿钞票当打火机用,出门买菜都恨不得坐直升机去,甚至叫嚣神力是王八蛋我这辈子最讨厌的就是神力等等。
那么毋庸置疑,同样身为boss,这个死灵法师boss在雅典娜的面前就真不够看,此时雅典娜施展出来的其实也不是什么毁天灭地的法术,就是一个普普通通的人形生物定身术而已……法系职业最先学到的控场技。
它有多大路货呢?空间当中两千通用点随便买就很能说明问题了。
但是,雅典娜用出来的这人形生物定身术,就包含了属性压制,位阶压制等等全范围的加持。
更关键的是,雅典娜的神职中,也是有着战争的啊——同样是一拳,卷土的全力一拳和琦玉桑的一拳能相提并论吗——所以这名死灵法师一个法术都没有施展出来,就直接被当场罚站。
等他清醒过来之后,面对的就是狞笑着的欧思汉,背后则是闭上眼睛蓄力已久的向贺真!!
在这种情况下,一干人很快就迎来了灵魂之碗的充能度就提升到了20%……雇佣军这边的指挥官开始下令轮换。
不是说之前在前面顶住的人已经伤亡惨重,精疲力尽,而是秉持着轮战的思路,让更多的人去见见世面,感受一下实战的气氛。
这时候白骨传送门当中,出现的骷髅兵数量已经被固定在两三千左右,剩余下来的开始混入各种boss,比如之前出现的巨颅骨怪,又比如死亡骑士,又比如死灵巫师等等。
应该是传送门对面的生物发觉单纯的骷髅兵太容易被克制,完全发挥不出来人海的优势的缘故。
只是白骨传送门这边现在的各种防护设施也是被迅速搭建起来,这可是现代化机械与神术结合起来的爆发力!并且还在不惜成本,预算无上限的前提下准备了差不多一个月。