这舔食者boss果然放弃了近在咫尺的仙妮亚,尾巴居然诡异无比的横刺而出,目标正是在旁边游走的那名枪手。
这枪手脚步一错,已经是一个翻滚避开了这一击,更是顺带滑入到了旁边的墙壁后方死角处。
却没料到舔食者boss已经是一爪抠了过来,爪子上面的金属光泽看起来极是瘆人,令人脊背上面都是冷浸浸的!
在这一爪之下,那一堵墙壁顿时被摧枯拉朽一般的坍塌了下来,砸得那名枪手灰头土脸的。
不仅如此,枪手更是痛哼了一声,朝着旁边猛跃而出之后,右手已经软绵绵的耷拉了下去,肩头赫然有一道深深的伤口,血如泉涌,显然被爪子的余波所伤。
第373章
而他一现身之后,舔食者boss猛然张嘴,已经是从口中喷射出来了一道红色的影子,正是它的舌头,瞬间就洞穿了枪手的胸膛。
并且这条舌头上貌似还带有像是蜥人一样的强麻痹毒素,在穿透了他胸膛以后更是让其动弹不得。
仙妮亚一声尖啸,长刀表面居然闪耀出来了几个虚幻的紫色符文,刀光一闪,已是将舔食者boss的这条舌头生生斩断!
在这样的剧痛之下,舔食者boss居然继续狂追枪手不舍,尾巴已经高高翘起,尖锐的合金钢尾刺上似有光芒闪动,很显然下一秒就要再次刺出,目标直指这名枪手。
这时候,三人同时都是胸有成竹,因为刀盾战士此时已经蓄势待发,他有一个技能是可以投掷盾牌出去,既可以对敌人使用也可以对自己人使用,因为目前等级低,所以使用前需要吟唱两秒。
盾牌击中(目标)后,会对目标产生推送效果,使其被撞飞出去。
倘若目标是敌人,就需要接受一个关于力量方面的判定,目标的力量若是低于抛掷盾牌的人,撞飞才会成立,否则只造成伤害。
击中对象倘若是友军的话,那么将会对其推开的同时,体表赋予一层保护盾,保护盾持续五秒,生命值为施法者的防御力x10。
很显然,此时这名刀盾战士瞄准的目标就是枪手,可以及时救人。
但就在他紧紧握住了盾牌,开始蓄势的时候,方林岩却陡然从旁边闪身而出,一扬手就是一发红色的闪电直接劈了上去。
这一发闪电正是龙嗽闪。
对于这名刀盾手来说,一发龙嗽闪的杀伤力并不算什么,
但是,龙嗽闪击中人以后带来的剧痛,却让他整个人都猛的颤抖了一下!
这也不能怪他,哪怕是契约者,在毫无心理准备下陡然有剧痛袭来,没有惨叫出声已经算是很有忍耐力的了。
所以,这名刀盾手抛掷出去的那面盾牌顿时就歪了准头,从那名枪手的脑袋旁边掠过,撞在了旁边的墙壁上,将一面装饰画砸得稀烂,然后又弹飞了出去。
这是典型的围魏救赵的策略。
而方林岩在发出了龙嗽闪以后,因为也不确定自己的打断能否奏效,所以其实是双管齐下,龙嗽闪一劈出去以后,又激活了肩甲自带的技能“诱捕”,一张紫黑色的大网飘飞过去,将枪手也网了个正着。
在这种情况下,舔食者boss的合金钢尾巴简直就像是势如破竹一般,在这家伙的胸口一刺而过,生生钉在了地上,然后顺势一甩将之砸了出去!
这名枪手长声凄厉惨叫,痛苦在地上翻滚了几圈,浑身上下都被尾巴里面注入的毒素麻痹住了。
舔食者boss已经猛扑而上,凶横异常,直接以泰山压顶的姿势覆盖了上来,两只充满了血色的眼睛凶光四射,已经是高高举起了合金钢爪子猛拍而下。
这一下可以说是变生肘腋,见到了这一幕之后,仙妮亚发出了一声尖叫,手中握持的刀鞘瞬间破碎,形成一把巨大的刀鞘幻象,若有实质的格在了上方。
舔食者boss这一爪子拍在了刀鞘幻象上以后,居然被架住了,一时间都压不下来。
仙妮亚尖声道:
“快逃!”
那枪手惨叫一声,顿时喝下了一瓶药物,看样子是解除身上负面效果的,看他肉痛的样子这药物肯定不便宜,顿时顺利解除了身上的麻痹效果。
可是,他举步一走之后才发觉,诱捕这个技能的束缚效果居然并没有解除掉!
……这个该死的技能是具有优先性的!!!
枪手顿时慌了神,手忙脚乱的开始准备使用另外一件道具。
可是这时候仙妮亚托着的那一柄虚拟刀鞘已经支撑不住,舔食者boss怒吼一声,一爪抠下!
枪手在瞬间进入了濒死状态,舔食者boss接下来再补上了一口,直接就变成了点点光芒死掉。
见到了这一幕,还想继续补刀的方林岩顿时呆了呆,忍不住在临时队伍频道里面道:
“邪禅不是被你说得很厉害吗?怎么他们的团队技能都没触发就死了?”
麦斯道:
“团队技能分成很多种的,你说的那种保命团队技能只是其中的一种而已。”
“我简单的来说吧,建立团队以后会有一个门槛,你到达了这个门槛以后,就会给你一定的积分,让你去团队技能清单里面去购买,里面的团队技能很多的。”
“大多数团队都会将所有的积分用来购买一门保命被动技,但是也有的团队会直接购买其余的选项。”
“比如说我之前就遇到过,有团队不买保命技能,而是直接购买了另外的两项,其中一项是所有团队成员生命值额外增加五十点,另外一项则是所有团队成员暴击率增加5%。”
听他这么一说,方林岩顿时就明白了过来,这就是他当时操控“开膛手杰克”以后,抽取奖励的模式,最后获得的奖励完全是组合出来的。
并且这种抽取奖励的方式很难有最优组合出现,因为你很难说得清楚保命团队技好,还是直接增加五十点生命值好。
二者都是增加战斗当中的容错率,貌似保命团队技用处更大,然而在绝大部分时候,它都产生不了作用,并且冷却时间奇长。
而增加五十点生命值这种被动技能,则是无时不刻都在产生作用。