并且,那一战里,他们更是付出了四只百万年魂兽,和两名极限斗罗的代价。
基础战力缺失,高端战力损失,其余的或伤,或残,或是心生畏惧,不敢出战。
叶夕水面对这种情况,自然非常无奈。
不过,她又没有什么解决办法,当时就只能寄托于邪魔自身的爆发性。
毕竟,局面对他们来说,还是比较占优的。
可是就像第二点分析的一样。
上了战场的邪魔就犹如疯狗。
别说配合,没有统一指令和上方镇压,他们就相当于一群空有蛮力的混混。
其战斗力如果面对比他们弱的敌人,那就可以无往而不利战胜对方。
不过,如果这样一支队伍遇到训练有素,且战斗力不比他们弱的部队。
那局面虽然不是一边倒,可实际上也差不了多少。
更何况,萧天阳和他们是处于一守一攻的战斗模式。
古法有云上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。
即便这句话描述的是,萧天阳原本那个世界古代的战争环境和束缚。
可放在魂兽大陆上,如果套用到某个特定的环境里同样适用。
假设圣灵教和邪魔的战斗力,超过萧天阳一方防守部队的十倍。
那他们强行攻城,倒也不是没戏。
不过,他们的数量倒是合格,可他们的指挥系统杂乱无章,其中甚至不见任何的策略。
而月神则不同。
萧天阳在临行前将指挥的大权交付于她。
更获得了在这里大部分势力与派系成员的认同。
因此,月神得以采用更加合理的方式,分兵驻守城墙。
并且,将三个不同的防御点连成一块,协同配合,并将敌人御于城外整整一个小时。
更令人惊叹的是对方的进攻不仅没有起到效果,反而只有损了不少邪魔和邪魂师。
当然,战争打到这种地步,双方实际已然明白局面已经逐渐焦灼。
叶夕水在知道,一时半会不可能出现什么战果后,便把预备兵员投放出去。
同时,更是将上面的主战部队拉回来修整。
邪魔在这种事上,自然不可能听她的命令。
更何况,之前邪魔的队伍就已经一股脑冲了出去,哪有什么预备兵可言?
再者,既然不听她的命令,叶夕水又何必去顾及他们是死是活。
可就在她正在安排人员调换兵力时,大司命便启动了战场下方的诅咒法阵。
并且,依照月神的命令加大‘命运’和‘血脉’的投入。
其实,‘命运诅咒’其实就是复杂版本的霉运术。
它的作用可以在无形之中影响一个人的运气,并使被施法者倒霉的概率提升。
比方说,在冲锋的过程中无意摔倒,然后撞到一块尖锐的石头上被撞得头晕眼花。
至于说下半身如同蛇类的他们,又是如何被石头绊倒就很难说清楚。
毕竟人倒霉起来连喝凉水都塞牙,那以上的例子也并不是没有概率发生。
当然,这种‘命运诅咒’其实本身就带着一种随机性和神秘性。
它有可能会灵验,并直接夺走被施法者的生命。
同样,也有可能直到诅咒失效的那一天都没有起效。
‘血脉诅咒’的话,则可以把它当成是一种基因束缚链。
例如感冒药可以有效的治疗感冒一样。
而神武精灵当初设下的内圈法阵收集到足够的素材,那就会起到同样的效果。
之所以在一开始不启动,那也是为了等待进度条走满。
因为只有达到这种程度,内圈法阵在开启的瞬间,才会率先锁定信息链最完整的基因。
或许应该直接讲是邪魔的基因。
因为当时战场上,并没有其他生物存在。