林雾点头:“有一定复仇想法。当时脑子里似乎有一个指引,指引出一条我应该如何复仇的路线。”
晴朗道:“林雾,你很善良。”
林雾震惊:“很多人夸我帅,我认了。很多人夸我勤劳,我也认了。但你是第一个夸我善良的人。”
晴朗道:“那你应该谢谢我。”
“谢谢!”
“不客气。”两人相视而笑。
玛雅在宿舍车厢道:“x路线,你们要什么车站?”昨晚红衣和玛雅完成了侦探任务,因此获得选择下一站的奖励。
站点类型非常多,有安宁人类小镇,有牛仔人类小镇,有暴徒人类小镇,此外还有血雾小镇、丧尸小镇、工业小镇、农业小镇、工厂小镇、哨卡小镇等等。诸如农业小镇又分成,农业安宁人类小镇之类的。
第一选有没有丧尸,丧尸类型是什么,或者人类的类型是什么。
第二选选小镇的属性,曾经或者现在是什么类型的小镇。
第三选选特殊项目,比如工业小镇有火车改造工厂、车厢生产工厂、火车制造工厂等。
看着玛雅放出密密麻麻的选项,林雾道:“你们还不如不破案。”
红衣和玛雅死亡凝视林雾,他根本不知道昨晚破案过程曲折,悬念迭起。
林雾一甩手:“玛雅你决定。”
红衣和晴朗都表示赞同。
肯定不会选丧尸小镇,首选安宁小镇。不缺物资,不需要交易类型小镇。思来想去后,玛雅选择了安宁工业小镇之制造工厂。还没去过这地方,不清楚其中内容,既然什么都不缺,那就过去看看。
玛雅道:“堡垒特工能不能知道我们停车点?会不会在那里埋伏我们?”
对这样的问题,林雾转手就是一个投诉:“为什么堡垒特工能知道我们的停车站,这是作弊。”
最后得出结论:堡垒特工中如果有人购买动态地图,确实能知道火车的路线,包括路线和经过的站点。他们使用特别积分交通工具可以比火车更快到达某个地点。同时他们也有一个硬伤,在火车靠站期间,他们无法杀死玩家和莎莎。不过他们可以通过任务等方法来破坏玩家的计划和行动。
最牛的有两点。一是堡垒特工在玩家火车停留小镇可以做任务,他们完成任务可以增加玩家行车的难度,或者是下一站的环境。二是玩家可以在小镇任何地方任何地点杀死他们。
此外杀死堡垒特工1人,可获得铜徽章,杀死三人就可以变成林雾目前胸前挂的银徽章,杀死九人次则可以变成金徽章。
玛雅安排任务:林雾探索,红衣杂务,晴朗带上手枪上街复仇。玛雅相信,最少会有一到两名特工会去小镇做任务。以目前的情况看,特工们在夜战中没有优势,而白天列车经过的2-3个小镇会成为他们关注的重点。
……
火车制造工厂小镇,一个s级罕见度的功能型小镇。小镇最大停车时间为两个小时,两个小时后血雾和黑圈开始运动。之所以说罕见,是因为这个小镇有很多车厢任务。每个人都可以在火车制造工厂接取,完成任务后可以获得和车厢有关的一张卡片。
林雾拿到的任务是盗墓。首先他要找到小镇的神父,神父除了当神父,还兼职当义工。找到神父完成他的任务后,神父会赦免你一次盗墓的罪行,并且给你一把打开墓园的钥匙。进入墓园之后是解谜,一共有八十一口墓地,林雾拿到的名字卡片被火焚烧过。名字是英文字母,无法辨认的字母数量在一半左右。
这时候就要根据额外信息去找npc打听细节。比如林雾拿到的细节是,曾经有一个外来女子,她和领主儿子相爱,她接受了领主儿子求婚,但却被一名心生嫉妒的外来女子毒死。林雾要根据以上信息,通过询问和查阅资料,正确拼出目标的名字。
接着在墓地找到目标的墓碑,挖开土,拿走放在棺木上的一枚红宝石戒指。最后将红宝石戒指交给火车制作工厂任务处,就可以获得与车厢有关的随机卡片。完成度越高,卡片珍惜度就会越高。
比如林雾没拿到目标全部名字,而是依靠猜测猜中了墓地,那完成度就比较低。如果挖错了墓地,在棺木上能获得你的奖品,但是任务失败,不得再接任务。
看完任务,林雾仰天长草,不能是简单的干死一个npc吗?红衣看了林雾展示的任务,让她笑个不停:“别说两个小时,你两天都未必能完成任务。”
“你什么任务?”
“唱诗。”红衣掩面。她的任务是在npc教导下,学会唱工人有力量这首诗,要求很严格,必须是美声唱法。就是啊啊啊那种。可怜她只是一个小警察,要完成任务,就必须从最基础的美声唱法开始学习。
最简单的任务是晴朗的接头任务,他要在小镇中和137名男性npc对暗语。暗语:我想娶你的老婆。对方回答:衣服很干净。交接信物之后,将信物带回可以完成任务。
可是接了任务晴朗想哭,他随便拉了一名工人对暗语,被拿了锤子的工人追了两条街。
玛雅的任务是真解谜任务,任务只有四个字:一字之师。大家都觉得好难,没想到玛雅秒破:“找一个名字里有帅字的人。”
林雾挺胸问:“身上有帅行不行?”
玛雅给了林雾肚子一拳后走人。系统保护火车,玩家在小镇不怕堡垒特工,没有什么好交代的事。
……
10分钟过去,林雾还卡在找神父的任务初级阶段,小镇不大不小,有大街有小巷,屋子内还有人。经过打听,林雾得知了本镇有三处义工服务处,他跑了三处后得知神父已经回教堂了,他当即拔出手枪准备去教堂将神父就地正法。
不过林雾又改变了注意,因为周边的npc见自己掏枪,根本没有畏惧之色。这本没什么奇怪的,ai很难模拟人类情感,它对死亡内涵并不了解。要它演绎出死亡的恐惧,幸福的甜蜜,愤怒的骄傲等比较复杂情绪对它来说比登天还难。于是在曙光设定中,除了专门针对设计的极少量npc外,大部分npc对死亡持淡漠态度,即使有人当街杀人,他们表现的恐慌也非常假。
当然不是因为npc淡然面对自己掏枪而导致林雾的怀疑,而是因为有个npc竟然刻意的侧脸侧身,他的动作表现出他内心的惊慌。
“大叔,站住。”林雾喊话,牛仔男则加快步伐,林雾无法判定他的身份,拿对讲机呼叫支援。不一会,大叔牛仔就被堵在街道上。
玛雅问:“堡垒特工?”
“是。”对方大方承认。
这让大家觉得有些匪夷所思,此前玩家和npc的差距比较大,很容易判断。这位牛仔大叔不仅衣装合体,其动作和行为都很接近npc,如果不是他刻意的避开和林雾对视,林雾肯定不会怀疑他。
对方很光棍道:“我身上没带任何东西,我死后两个小时复活,请便。”
玛雅道:“毕竟需要两个小时,不如你告诉我你为什么这么像npc,我就放过你。”
对方:“我拒绝。”
林雾道:“兄弟,你这样就不对了,既然被我们发现,你又不愿意配合,我们只能采取一些不人道的做法。”
“什么做法?”
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