玛雅:“资源丰富吗?”
林雾:“不如未来城。”
玛雅:“有没有发现变异丧尸?”
林雾:“没有。”
玛雅:“你同伴叫什么名字?”
“嘘。”林雾:“开始静默。”大家还是不要说话比较好。怎么形容这种气氛呢?林雾是一名刚进入大学的大学生,见什么都有热情,见什么都好奇,非常乐意与人交流,即使只是废话也很满足。玛雅则是一名忧国忧民忧学校的大学生。
林雾惊叹:饭菜真香。玛雅:学生排队时间过长。
林雾惊叹:学姐好漂亮。玛雅:穿着过于暴露,影响专注力。
林雾惊叹:大学好大。玛雅:大学基础配套设施不足。
林雾惊叹:我身边有个傻x。玛雅:你身边才有个傻x。
话不投机半句多,林雾在前,玛雅在后,相隔三米朝暗影基地出发。林雾举手,玛雅停步,林雾杀丧尸,继续出发,期间两人没有交谈,没有交流。这种气氛让林雾非常难受,这才想起实习学长说过的一句话,工作后最操蛋的事是,你不想和这人一起做事,但你还必须和这人一起做事。
反观玛雅无比淡然,似乎日常习惯了这样与人相处的方式。不过林雾还是吸引了玛雅的注意,不是因为林雾干净利索的动作,而是因为林雾在过橄榄庄园时,一路沿着水沟走盯着水沟的行为。
林雾也不解释,他盯着水沟,不时打草惊蛇的动作目的就是想看看能不能遇见阿曼达2号。虽然没找到阿曼达2号,但结果并非一无所获。面对突然从芦苇中暴起的丧尸,林雾的心态变得极其稳定。
丧尸突然出现,必然是扑咬。丧尸一出现,林雾就朝侧面窜,丧尸扑咬必然落空,并且有不短时间的僵直。林雾迅速回头反扑处决。最重要在动作进化,此前丧尸扑咬,林雾选择左右闪避,如今丧尸扑咬,林雾选择与丧尸擦肩而过。
走过橄榄庄园最后一段路时,林雾的动作在系统若有若无的引导下进一步得到升华,在与丧尸擦肩而过之时,林雾反手将匕首刺入丧尸的后脑。抓住奥义的林雾并没有离开橄榄庄园,而是转身沿着水沟走向山顶教堂方向。
玛雅提问:“为什么要往回走?”
林雾解释道:“这是橄榄迷宫,由橄榄庄园女儿阿曼达布置,四处是捕兽夹与地雷。只有往返两次,才能顺利通过地雷阵,到达死亡地带的另一端。”
林雾学习的新动作是猫腰前冲,反手45度角朝后上方斜刺,刚开始不是很顺利,刺中丧尸后脑的机率只有50%。在走到尽头再返回后,命中率直线上升。在完全通过橄榄庄园前,林雾敏捷升为四颗星,解锁了第一个特殊动作:旋风背刺。
旋风背刺:消耗20%的耐力向前左右方向冲刺不超过三米,同时背刺目标。
在实际操作中这是一个滑步,类似很多游戏中的无敌翻滚。旋风背刺速度极快,在启动滑步过程中范围内存在目标,会直接背刺目标。这个动作没有系统加成一些人也能做到,但是在系统加成之后不仅移动速度更快,而且攻击速度、威力、准度等大幅度的提升。
最厉害是旋风背刺可以升级,目前整个过程只能刺出一刀,伴随着熟练度增加,最少可以刺出两刀。是不是有第三刀,只有解锁两刀之后才能知道。
最大的遗憾是这个系统动作要消耗20%的耐力。虽然林雾加点体质,但也需要10秒静站时间才能恢复20%的耐力,无法做到无缝衔接的连续进行旋风背刺。
玛雅完全看不懂林雾带的路线,林雾的路线不是直线前进,而后迂回迂回又迂回。真正原因是林雾找丧尸练手,不过给玛雅的解释是:“这片区域连环布阵,步步惊心。我消灭这只丧尸并不是真正目的,而是为了在消灭下一只丧尸时不被联动。举例来说,1、2、3三只丧尸,我必须先消灭2号丧尸,切断三只丧尸之间的联系,才能在消灭1号丧尸时不被2、3号丧尸发现,从而更加顺利的打通道路继续前进。”
玛雅点头:“原来如此。”
切!5%也不过如此。林雾道:“接下去我们要慢点,因为即将进入丧尸密度较高的城镇区域……尿急,你等我一会。”林雾看见几十米外有一家披萨店,也不等玛雅同意,扔下玛雅自顾自去了披萨店,不一会捞了一包食物基础包回来,并且装着没事一般对玛雅道:“我们走吧。”提提裤子,表示自己为了不让玛雅着急,连裤子都来不及穿好。
你敷衍我,我敷衍你。
玛雅涵养不错,并没有生气,甚至不受影响,一路默默跟随着林雾到了暗影基地,此时已经是下午三点三十分。
第十四章 合作
石头上前与玛雅握手,双方见面很正式,互相寒暄几句,石头将玛雅添加为基地成员。玛雅的农场基地少床,她一直没有休息,于是就到基地的床上躺下,只要躺下就能恢复疲劳,当然和睡眠效果无法相比较。
林雾把食材包入库后去见石头,石头让林雾先喝杯茶,林雾问清楚小刀的位置后,先行去找小刀。林雾内心存有疑虑,石头并没有打算介绍玛雅,也没有打算让自己加入他与玛雅的谈话中。不过出了基地林雾就释然,每个人都有自己的秘密和自己的性格,何必为此烦恼与困惑呢?
“合作?”玛雅躺在床上道:“我来了就是合作的诚意,你有什么?”
石头回答:“对游戏的解读与理解,还有我的统筹能力。你是一位优秀的业务部经理,我是一位优秀的总裁,我代替不了你的工作,你也做不了我能做的事。没有我的帮助,你赢不了这游戏。同样,没有你的帮助,我也不可能独占鳌头。”
玛雅斟酌片刻,问道:“我能先听听你对游戏的理解吗?”
石头给玛雅倒茶,道:“昨夜我开车触发了肾上腺素,我喝茶时候感觉到温暖,触摸铁器感觉到冰冷。家园第一条规则中特别举例不得‘墙尖’。”
玛雅摇头:“我没理解你的意思。”
石头继续道:“游戏手册中还有感冒状态。”
玛雅问:“你想表达什么?”
石头问:“你认为这个游戏的核心内容是什么?”
玛雅笑:“建立基地,收纳成员,发展壮大,组建军团,控制镇、县,市,乃至未来城。说实话两年的时间有些短,我确实需要帮手。”
石头道:“是合作,不是帮手。”
玛雅:“合作?”
石头道:“我相信很多人和你一样,搞错了这个游戏的核心内容。诚然如你所言,发展壮大确实很重要,我相信也能获得一些积分。但并非游戏的核心内容。”
玛雅问:“那是什么?”
石头道:“生存。你看时间,现在是初秋九月,再过两三个月冬季即将来临。如今的风和日丽不代表永远的风和日丽。还没明白吗?会感冒,就代表这个游戏的拟真程度非常高。寒冷、饥饿等才是玩家面临的最大挑战。还有一个细节,我拆除任何一个建筑,都会100%返还所消耗材料。”
石头道:“这个设定非常特别,大部分游戏在拆除建筑时多会打折返还一定材料。我由此判定,基础包是不可再生资源。搜刮完了,就没了。”
玛雅不相信:“那如何补充五大资源呢?”
石头道:“这今天拜访了隔壁基地,他们拥有一本技能书,名为钓鱼。学会这个技能后,他每天会固定给基地提供一个单位食物。他还可以在河流进行钓鱼,每条鱼都可以折算成为单位食物。我相信还会有猎人等相关职业。此外我尝试在后院开垦种植,但系统提示需要农学技能。末日农民要比科学家更重要。”
石头道:“医疗物资应该需要草药学,没有草药学的玩家看不见草药。采集草药后可以入库生成医疗单位。可以通过伐木渠道获取建材,樵夫、伐木工是相对应职业。而非生存必需品的弹药和汽油我还没想明白。”
石头道:“基地必须要有发展前途,每位成员需要精挑细选,人不能太多,太多了消耗就多,不能太少,少了资源就补不上。每个成员都必须尽可能发挥自己的作用。在生存下来同时,累积进攻性的汽油和弹药,制造更多的武器,从而可以清理高危建筑,搜刮更多的材料。徐徐图谋,这样才能步步为营。”
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